屏幕空间 转为 3D¶
屏幕空间 转为 3D 节点根据规格化的屏幕坐标和相对于摄像机的深度值,重建一个 3D 位置。
这是 3D 转为 屏幕空间 节点的逆运算。
输入¶
- 规格化
规格化的屏幕空间坐标。
值
(0, 0)对应于摄像机视图的左下角,而(1, 1)对应于右上角。- 深度
点相对于摄像机的深度。
- 摄像机
用于重建 3D 位置的摄像机。
输出¶
- 矢量
重建的 3D 位置。
屏幕空间 转为 3D 节点根据规格化的屏幕坐标和相对于摄像机的深度值,重建一个 3D 位置。
这是 3D 转为 屏幕空间 节点的逆运算。
规格化的屏幕空间坐标。
值 (0, 0) 对应于摄像机视图的左下角,而 (1, 1) 对应于右上角。
点相对于摄像机的深度。
用于重建 3D 位置的摄像机。
重建的 3D 位置。