音高修改器¶
音高 修改器可在不改变声音片段时长的前提下调整其音高。该功能可用于校正音高、制作声音特效或匹配其他音频的调性。
- 模式
音高偏移的模式。
- 半音:
使用音程调整音高。
- 半音
音高偏移的半音数量。正值升高音高,负值降低音高。
- 音分
以音分(半音的 1/100)为单位进行微调。
- 比率:
采用直接乘数进行音高调整。
- 比率
音频音高缩放系数大于 1 的值会升高音高,小于 1 的值则会降低音高。
- 保留人声共振峰
在改变音高时保留发声共振峰。这有助于保持语音听起来更自然(例如提高音高而不使声音听起来像松鼠般尖锐),但根据音频内容的不同,可能会引入额外的处理伪影。
- 品质
音高偏移的品质。
- 高:
优先处理高品质音高处理,通常会牺牲性能。最适合最终渲染。
- 快速:
优先考虑速度而非音质。适用于编辑和预览播放。
- 一致:
当音高随时间动态变化时(例如在动画效果中),应优先确保稳定性。这能减少处理品质的突变,但某些情况下会增加额外的失真现象。