圆角曲线¶
圆角曲线 在曲线控制点上圆角,类似于倒角修改器在 2D 网格上的效果。然而,一个关键的区别是由圆角曲线节点创建的圆形部分始终是圆的一部分。
输入¶
- 曲线
带有曲线组件的标准几何体输入。
- 半径
在每个圆角处生成的圆部分的半径。
- 数量
仅在 多段线 模式下,为每个圆角添加的控制点数。
- 限制半径
限制半径的最大值以避免倒角重叠。
- 模式
如何选择圆角上的顶点数量
- 贝塞尔:
每个圆角控制点仅会生成两个控制点。通过圆角两侧生成的控制点上对齐的控制柄所构成的形状,用于创建圆弧部分的形状。这意味着圆角形状的分段数量取决于样条线精度值。
- 多段线:
为每个场输入生成的控制点数由整数场输入直接控制。此模式适用于多段线和 NURBS 样条。
输出¶
- 曲线
带有曲线组件的标准几何体输入。
示例¶
该节点可用于对简单 3D 多段样条的拐角进行倒圆角。¶
节点可与曲线原始节点组合以产生更有趣的形状。¶