3D 转为 屏幕空间¶
3D 转为屏幕空间 节点将 3D 位置转换为相对于摄像机的规格化屏幕坐标。
输出坐标经过规格化处理,使得 (0, 0) 对应于摄像机视图的左下角,而 (1, 1) 对应于右上角。超出此范围的值表示位于摄像机画框之外的位置。
输入¶
- 矢量
要转换为屏幕空间的位置。
- 摄像机
用于变换的摄像机。
- 钳制深度
将输出深度限制在摄像机的裁剪范围内。
输出¶
- 规格化
规格化的屏幕空间坐标。
- 深度
输入位置与摄像机的距离。
只有在禁用 钳制深度 时,才会返回超出摄像机裁剪范围的数值。