立方体栅格拓扑

立方体栅格拓扑节点。

立方体栅格拓扑 节点会生成一个具有指定边界和分辨率的布尔栅格拓扑。该拓扑定义了体素布局和活动区域,可与 场 转换为 栅格 等节点配合使用,以构建体积栅格。

输出拓扑包含位于一个规则的、沿轴对齐的立方体区域内的活动体素。

输入

边界最小值

栅格在世界空间中的最小边界。定义了立方体的底角。

边界最大值

栅格在世界空间中的最大边界。定义了立方体的顶角。

分辨率 X / Y / Z

X、Y 和 Z 轴上的体素数量。数值越高,细节越丰富,但内存占用也越大。

最小值

X、Y、Z

栅格编号空间中的最小坐标。这定义了每个轴上的起始体素索引号。

输出

拓扑

一个布尔栅格,定义栅格拓扑结构和活动区域。活动体素对应于由边界和分辨率输入定义的立方体。