影片剪辑数据块¶
影片剪辑数据块用于存储用于运动追踪、遮罩与合成的视频文件及图像序列。
它们主要用于影片剪辑编辑器,但也可以被支持视频输入的节点和其他系统引用。
创建一个影片剪辑¶
可通过以下方式创建影片剪辑:
加载文件时,会创建一个影片剪辑数据块,并将其存储在当前的 Blend 文件中。
属性¶
影片剪辑数据块提供以下主要属性:
- 文件路径
磁盘上视频文件或图像序列的路径。
- 起始帧
定义与剪辑第一帧相对应的场景帧。这有助于将素材与时间线对齐。
- 帧偏移
调整剪辑的内部帧编号,同时不改变其在场景时间线上的位置。当同步未从第 1 帧开始的素材时,此功能非常有用。
- 色彩空间
指定图像文件保存时的色彩空间。此信息用于将图像正确转换为 Blender 的内部线性色彩空间,该空间用于所有色彩计算和渲染操作。
纹理和最终渲染通常以 sRGB 格式存储,而 OpenEXR 图像则以线性色彩空间存储。有些图像(如法线贴图、凹凸贴图或镂版贴图)严格来说并不包含 “颜色”,因此绝不应进行颜色转换。对于此类图像,色彩空间应设置为 非色彩。
色彩空间列表取决于活动的 OCIO 配置。此处详细描述了默认支持的色彩空间:默认 OpenColorIO 配置。
用法¶
影片剪辑最常用于:
一个 Blend 文件中可以包含多个影片剪辑数据块,从而允许在同一个项目中使用不同的素材来源。
数据块管理¶
影片剪辑是常规的 Blender 数据块,可在大纲中进行管理。
它们支持:
重命名。
伪用户(用于防止在闲置时被自动删除)。
解除与编辑器或节点的关联。
Note
从 Blend 文件中删除影片剪辑数据块,并不会从磁盘中删除原始媒体文件。