合成器修改器¶
合成器修改器是创建任意特效的强大工具。使用时需先打开合成器编辑器,将节点子树更改为序列。随后可添加新节点树并应用于任意片段。这些节点树可标记为资产,在多个.blend 文件中重复使用。
如需了解如何使用合成器,请参阅合成章节
- 节点组
该修改器所使用的合成器节点组。
可以通过切换显示节点组来隐藏选择器。
兼容的节点组输入会自动作为修改器属性显示,从而允许用户直接在序列中调整效果,而无需打开节点编辑器。
遮罩输入¶
您可对每个修改器进行遮罩,以限制其影响的图像区域。此操作可通过使用遮罩或其他片段实现。
- 类型
用于遮罩的输入数据类型。
- 片段:
使用另一片段图像的灰度表示。
- 遮罩:
使用一个遮罩数据块。
- 遮罩
要使用的片段或遮罩数据块。
- 遮罩时间 仅限遮罩类型
如何计算遮罩的起始帧。
- 相对:
遮罩动画偏移至片段起始点。
- 绝对:
遮罩动画与场景帧同步。