点菜单

挤出

参考

模式:

编辑模式

菜单:

点 ‣ 挤出

工具:

工具栏 ‣ 挤出

快捷键:

E

通过复制选定的点挤出,挤出的点可以被移动。新产生的点仍然与被编辑线条上的原始点保持连接。

Note

由于蜡笔笔画只能有一个起始点和一个终点,因此当挤出笔画中的中间点时,将创建一个新笔画。

平滑

参考

模式:

编辑模式

菜单:

点 ‣ 光滑

通过减少沿线条点的位置差异来平滑笔画,在保持相似形状的情况下使笔画更流畅、平滑。

迭代

重复该过程的次数。

系数

平滑应用于笔画的程度。

平滑端点

平滑笔画的端点。

保持形态

保持笔画的形态。

位置

开启后,此操作会影响点的位置。

半径

开启后,此操作会影响点的厚度。

不透明度

开启后,此操作会影响点的强度(alpha)。

顶点组

用于处理顶点组的操作。

设置控制柄类型

参考

模式:

编辑模式

菜单:

点 ‣ 设置控制柄类型

快捷键:

V

设置选定区域中贝塞尔曲线上各点的控制柄类型。

类型

要切换到的控制柄类型。

自动:

该控制柄具有完全自动的长度和方向,由 Blender 设定以确保最平滑的结果。这些控制柄在移动时会转换为 对齐 控制柄。

矢量:

控制柄的两个部分总是指向前面的控制柄或下一个控制柄,允许创建由直线或锐拐角构成的曲线或截面。移动时,矢量控制柄转换为 自由 控制柄。

对齐:

这些控制柄始终位于一条直线上,并提供没有锐角的连续曲线。

自由:

该控制柄的两端互不相关。

切换自由/对齐:

“对齐” 替换为 “自由” 控制柄,同时 “自由” 替换为 “对齐”。

设置拐角类型

参考

模式:

编辑模式

菜单:

点 ‣ 设置拐角类型

Sets how corners between strokes or segments are shaped when using stroke thickness or fills. This affects how the stroke geometry joins at sharp angles.

拐角类型

Defines the style of the corner for the selected points.

圆(四舍五入):

Smoothly rounds the corner, creating a curved transition between segments.

平展:

Cuts the corner flat, creating a beveled join.

锐利:

Keeps the corner pointed, preserving the original angle between segments.

斜切角度

Specifies the angle threshold (in degrees) for flattening sharp corners. Any corner sharper than this angle will be cut flat when Corner Type is set to Flat or Round.