点菜单¶
挤出¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
点 ‣ 挤出
- 工具:
工具栏 ‣ 挤出
- 快捷键:
E
通过复制选定的点挤出,挤出的点可以被移动。新产生的点仍然与被编辑线条上的原始点保持连接。
Note
由于蜡笔笔画只能有一个起始点和一个终点,因此当挤出笔画中的中间点时,将创建一个新笔画。
平滑¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
点 ‣ 光滑
通过减少沿线条点的位置差异来平滑笔画,在保持相似形状的情况下使笔画更流畅、平滑。
- 迭代
重复该过程的次数。
- 系数
平滑应用于笔画的程度。
- 平滑端点
平滑笔画的端点。
- 保持形态
保持笔画的形态。
- 位置
开启后,此操作会影响点的位置。
- 半径
开启后,此操作会影响点的厚度。
- 不透明度
开启后,此操作会影响点的强度(alpha)。
顶点组¶
用于处理顶点组的操作。
设置控制柄类型¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
点 ‣ 设置控制柄类型
- 快捷键:
V
设置选定区域中贝塞尔曲线上各点的控制柄类型。
- 类型
要切换到的控制柄类型。
- 自动:
该控制柄具有完全自动的长度和方向,由 Blender 设定以确保最平滑的结果。这些控制柄在移动时会转换为 对齐 控制柄。
- 矢量:
控制柄的两个部分总是指向前面的控制柄或下一个控制柄,允许创建由直线或锐拐角构成的曲线或截面。移动时,矢量控制柄转换为 自由 控制柄。
- 对齐:
这些控制柄始终位于一条直线上,并提供没有锐角的连续曲线。
- 自由:
该控制柄的两端互不相关。
- 切换自由/对齐:
“对齐” 替换为 “自由” 控制柄,同时 “自由” 替换为 “对齐”。
设置拐角类型¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
点 ‣ 设置拐角类型
Sets how corners between strokes or segments are shaped when using stroke thickness or fills. This affects how the stroke geometry joins at sharp angles.
- 拐角类型
Defines the style of the corner for the selected points.
- 圆(四舍五入):
Smoothly rounds the corner, creating a curved transition between segments.
- 平展:
Cuts the corner flat, creating a beveled join.
- 锐利:
Keeps the corner pointed, preserving the original angle between segments.
- 斜切角度
Specifies the angle threshold (in degrees) for flattening sharp corners. Any corner sharper than this angle will be cut flat when Corner Type is set to Flat or Round.