填充曲线¶
填充曲线 节点使用以曲线为边界的受约束的德洛内三角化算法生成网格。网格仅生成平面,局部 Z 轴为 0.
输入¶
- 曲线
带有曲线组件的标准几何体输入。
- 群组 ID
用于将曲线分组的值。不同组 ID 的曲线将被分别处理。
- 模式
输出的几何体类型。
- 三角形:
输出由三角形组成。
- 多边形:
输出由多边形(n-gons)组成。
输出¶
- 网格
已填充的曲线。
示例¶
自定义三角化¶
可使用一个或多个 “单点样条” 来定制填充曲线的三角剖分。
这是将 填充曲线 节点应用于星形基本体时的默认行为。¶
此处,将单个曲线点连接至星形基本体以自定义三角剖分。¶
此处,300 个单曲线点被连接到星形基本体上以自定义三角剖分。¶
群组 ID¶
下图展示了组 ID 的多样化应用。
此处,四条曲线共享相同的组 ID,生成一个网格孤岛(默认行为)。¶
此处,四条曲线具有不同的组 ID,因此形成四个网格孤岛。¶
此处,四条曲线根据其位置被划分为两个组,形成两个网格孤岛。¶