桥接循环边¶
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
删除所有选中的面,然后在两个或多个选中的边环之间创建新面。
Note
在 Blender 术语中,边循环 指任何相连的边链——它不必是闭合环。详见选择循环边。
选项¶
- 连接多个循环
- 开放循环
最后一段边循环不与第一段边循环相连。
- 闭合循环
最后一段边循环会与第一段边循环相连。
- 循环对
第一段循环连接到第二段,第三段连接到第四段,依此类推。
- 合并
不创建新面,而是将所有边循环(或当选中 循环对 时,将每对边循环)合并为单个循环。
- 合并系数
当设为 0 时,循环将合并到第一段循环中。当设为 1 时,它们将合并到最后一段循环中。其他值将导致插值。
- 扭曲
偏移每个源顶点所连接的目标顶点的位置。这使得生成的管体沿其轴线扭曲。
- 切割次数
在每对现有边循环之间创建的中间循环数量。
- 插值
当 切割次数 大于零时,如何计算新的边循环。
- 线性
沿直线创建新的边循环。
- 混合路径
沿贝塞尔样条创建新的边循环,忽略任何相邻曲面。
- 混合曲面
沿贝塞尔样条曲线创建新的边循环点,同时考虑相邻曲面的法向。
- 平滑度
混合路径 与 混合曲面 插值的平滑系数。值为 1 时使用完整的贝塞尔样条,值为 0 时则与使用 线性 插值基本相同。
- 轮廓系数
轮廓形状 的强度系数。负值将使中间的每个管段收缩,正值则会使其膨胀。
- 轮廓形状
如何调整每个管段从一段原始边循环到下一段边循环的厚度变化。请参阅衰减编辑页面了解每个选项的说明。
示例¶
桥接两段具有相同顶点数的边循环:
桥接两段具有不同顶点数的边循环:
在表面切割孔洞并将其连接:
一次性连接一系列循环:
使用 混合曲面 插值连接带纹理的表面:
See also