挤出面

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面 ‣ 挤出面网格 ‣ 挤出 ‣ 挤出面

快捷键:

E

This tool creates new faces around the border of the selected faces, then allows moving the selected faces along an axis using the mouse. The result is an extrusion: a square gets turned into a box, a disc into a cylinder, and so on. This is used very often in modeling and can serve to add limbs to characters, branches to trees, and so on.

面定位完成后,按 鼠标左键回车 键确认。按下 鼠标右键Esc 可取消移动操作,使所选面保持在原始位置,但新创建的面仍会保留。

默认情况下,挤出轴向是面法线的平均值,但可通过按轴向键(XYZ)更改此锁定轴向

  • 点击一次可使用对应的全局轴。

  • 点击两次可使用面局部轴向的平均值。

  • 点击三次可解除轴向锁定(允许将面移动至任意位置)。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-before.png

选中面。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-after.png

挤出过程中。

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-region_face-after-zaxis.png

使用全局 Z 轴。

挤出后,可在调整上一步操作面板中调整以下选项:

翻转法线

翻转新创建面的法线方向,因为根据挤出方向的不同,这些法线可能指向错误方向。可查看 3D 视口的面朝向叠加层,确认其是否正确。

融并正交边

启用后,新创建的面将与周围现有面合并(可能将其转换为多边形),前提是 它们能共同构成一个平坦表面。

变换方向

确定要使用的挤出轴。

镜像编辑

启用此选项会将网格另一侧的对应面移动 不将其挤出,因此在此处实用性较低。

衰减编辑

启用此选项会将周围的未选中面与挤出面一并移动,因此在此处并不实用。