曲线 转换为 管形

曲线转换为管形节点。

曲线转换为管形 节点可沿输入曲线生成网格管状结构。该工具能创建符合曲线形态的柱形或自定义剖面几何体,支持灵活调节半径、重采样、顶盖及 UV 生成。此节点特别适用于电缆、管道、电线等管状结构的建模。

输入

曲线

用于生成管形的输入曲线。

缩放

距离系数,与曲线半径属性相乘以确定最终管径。

轮廓

轮廓模式

用于定义管道轮廓形状的方法。

圆(四舍五入):

采用圆形轮廓定义管道横截面。

自定义:

采用自定义物体或几何体作为轮廓形状。

精度 圆形

圆形轮廓周围的点数。同时定义 圆形 封盖的分辨率。

轮廓输入 自定义

定义自定义轮廓的提供方式。

物体:

采用单个物体作为自定义轮廓。

几何数据:

直接采用输入几何作为轮廓。

物体 / 几何 自定义

自定义 模式激活时,作为轮廓使用的特定物体或几何体。

平滑着色

为生成的网格启用平滑着色效果。

重采样

在生成网格前对输入曲线进行重采样。此举有助于实现均匀分布的几何结构及沿管体的分辨率一致性。

重采样模式

确定曲线的重采样方式。

已解算:

采用现有已评估的曲线点。

自动:

根据曲线细节自动确定合适的样本长度。

数量:

采用固定数量的采样点。

长度:

采用固定间距的采样点。

缩放 自动

使用 自动 模式时,应用于自动推导重采样长度的比例系数。

数量 数量

使用 数量 模式时,沿曲线的采样点数量。

长度 长度

使用 长度 模式时,样本点之间的距离。

端盖

用盖状结构填充管道的开口端。

端盖类型

用于填充管端的方法。

平展:

采用单个多边形封闭两端。

圆(四舍五入):

采用半圆形,用于圆润的封盖。

自定义:

采用用户提供的几何体或物体作为端盖。

平滑 平面 圆形

使管身与盖帽之间的过渡平滑,而非形成锐利边缘。

端盖输入 自定义

定义端盖的提供方式。

物体:

采用单一物体作为自定义端盖。

几何数据:

采用输入的几何体作为自定义端盖。

起始 / 结束 自定义

自定义 模式激活时,指定用于起始和结束端盖的物体或几何体。

UV 贴图

名称

输出网格上要创建或修改的 UV 贴图名称。

参数 U/V

定义沿管道生成 UV 的方式。

系数:

沿曲线及轮廓采用规格化 0-1 系数。

长度:

根据曲线的实际长度和圆周长度映射 UV.

编号:

沿曲线及轮廓线使用点编号。

考虑曲线半径

启用后,UV 生成会考虑曲线半径的变化。

输出

网格

跟随曲线而生成的网格管形,包含可选的端盖结构及 UV 贴图。