网格倒角

网格倒角节点。

网格倒角节点 可用于对网格几何体的边或顶点进行倒角处理。该节点与倒角修改器极为相似,但存在一些差异,以更好地契合几何节点的运作方式。部分修改器选项被省略,因为它们可通过外部辅助节点组实现。

输入

网格

标准网格输入。

选择

可选择要倒角的边(若 “影响类型” 为 “边”)或顶点(若 “影响类型” 为 “顶点”)。

影响类型
:

选定的边将进行倒角处理。

Note

仅流形边(即恰好与两个面相连的边)会被倒角处理。

顶点:

选定的顶点将进行倒角处理。

起点左偏移

在倒角边缘左侧起始处的左侧面上进行的垂直偏移。若您站在边缘的原点处,且位于正法线一侧,则左侧面即为您左侧的那一面。此选项在进行边倒角时可用。

起点右偏移

与起点左偏移类似,但适用于边倒角右侧的起点。在进行边倒角时可用。

终点左偏移

与起点左偏移类似,但适用于边倒角左侧的末端。在进行边倒角时可用。

终点右偏移

与起点左偏移类似,但适用于边倒角右侧的末端。在进行边倒角时可用。

偏移

沿边缘滑动、远离倒角顶点的距离。在顶点倒角时可用。

斜接

选择哪些倒角边应与其顶点(位于两端)相连的下一条逆时针方向的倒角边之间形成斜接连接。

Note

在倒角修改器中,可选择 锐利圆弧补片 三种倒角类型,其中 内侧外侧 各有独立选项,且这些设置全局生效。在此倒角节点中,若选中了所有内侧,则均为 圆弧;若选中了所有外侧,则均为 补片

扩散

用于在内斜接处分散顶点间距的数值。

分段

沿倒角边表面添加的边缘环数量(用于边倒角),或沿边线之间添加的顶点数量(用于顶点倒角)。

形状

倒角形状,从凹到凸。如果分段小于 2,则无任何效果。

轮廓

将此输入参数与曲线相连时,系统会指示使用该曲线而非通常用于边倒角的凹形或凸形。该曲线应位于 XY 平面(即 z=0),并从 (x=0,y=1) 延伸至 (x=1,y=0)。该曲线将根据分段参数被分割为若干段。

输出

网格

标准的几何体输出。

顶点的面

一个布尔场,用于表示 “顶点网格面”。这些是围绕带倒角顶点形成的新形状,既适用于边倒角,也适用于顶点倒角。

边的面

一个布尔场,用于表示 “边网格面”。这些是沿倒角边缘延伸的新轮廓线(即边倒角时形成的线条)。顶点倒角时,不会生成边网格面。

外侧边

一个布尔场,用于表示构成网格边的各面外部所包含的新边。如果仅存在一个面分段,则这些仅是沿原始面分布的倒角四边形的两条边。若存在多个分段,则这两个外边之间的内部边将被跳过。

中位边

一个布尔场,用于表示沿着 “边网格面” 中部延伸的边。只有当存在两个或更多分段时,才会出现中位边。若分段数量为奇数,则不存在精确的中心,此时中位边值会向下取整。

示例

倒角修改器中提供了多种控制选项,而倒角节点则不具备这些选项。大多数此类控制措施可通过在输入端或输出端前添加节点来实现。

例如,要应用 角度限制方法 控件,我们可以使用 边的拐角 节点测量附着于流形边上的两个面之间的夹角,将其与预设阈值进行比较,并利用比较结果来选择需要倒角的边。

角度限制示例。