UV 叠加层¶
叠加层弹窗。¶
标题栏中有一个按钮,用于关闭 UV 编辑器的所有叠加层。此选项还可以切换 UDIM 拼贴信息的可见性。
下拉按钮会打开一个弹出窗口,显示更详细的设置。可使用以下类别:
辅助(引导)¶
- 栅格
显示栅格背景。
- 图像上面
在图像之上显示栅格而不是隐藏在后面。
- 栅格形状源
行数和列数的确定方式。
- 动态:
栅格从 8×8 个单元格开始,随着放大,这些单元格会自动进一步细分。
- 固定:
行数和列数是固定的,可以手动配置。
- 像素:
每个栅格单元匹配一个图像像素。
- 固定细分 X, Y
栅格中列/行的数目。
- 分块 X, Y
要在每个基本方向上显示的 UDIM 拼贴栅格的数量。
UV 拉伸¶
- 显示拉伸
通过将 UV 贴图与原始 3D 网格进行比较,直观展示 UV 畸变。
蓝色表示畸变较小,红色表示畸变较大。
- 显示拉伸类型
用于测量畸变的方法。
- 角度:
将网格面的角度与其对应的 UV 面进行比较。这样可以凸显出 UV 贴图所引起的角度畸变。
- 面光:
将网格面的面积与其对应的 UV 面进行比较。这可以突出显示 3D 网格与 UV 布局之间的比例差异。
- 不透明度
调整拉伸可视化叠加层的不透明度。
几何数据¶
- 显示 UV 物体模式
在 UV 编辑器中将活动 UV 贴图作为叠加层显示。
- 面
调整 UV 叠加中面填充颜色的不透明度。
- 边
调整 UV 叠加中边线颜色的不透明度。
- UV 不透明度 编辑模式
边和面的不透明度。
- 显示为 编辑模式
控制边线如何显示。
- 轮廓:
边线显示为白色底黑色轮廓。
- 虚线:
边线显示为黑白相间虚线。
- 黑色:
边线显示为黑色。
- 白色:
边线显示为白色。
- 修改后的边 编辑模式
此外,还显示了应用修改器后的边缘效果(灰色)。
- 面 编辑模式
在图像之上显示面。
图像¶
- 显示元数据
显示所选渲染结果的元数据。查看输出选项卡的元数据面板,可更改元数据要包含的项目。