合成器修改器

合成器修改器是创建任意特效的强大工具。使用时需先打开合成器编辑器,将节点子树更改为序列。随后可添加新节点树并应用于任意片段。这些节点树可标记为资产,在多个.blend 文件中重复使用。

合成器修改器配置

如需了解如何使用合成器,请参阅合成章节

节点组

该修改器所使用的合成器节点组。

可以通过切换显示节点组来隐藏选择器。

兼容的节点组输入会自动作为修改器属性显示,从而允许用户直接在序列中调整效果,而无需打开节点编辑器。

遮罩输入

您可对每个修改器进行遮罩,以限制其影响的图像区域。此操作可通过使用遮罩或其他片段实现。

类型

用于遮罩的输入数据类型。

片段:

使用另一片段图像的灰度表示。

遮罩:

使用一个遮罩数据块。

遮罩

要使用的片段或遮罩数据块。

遮罩时间 仅限遮罩类型

如何计算遮罩的起始帧。

相对:

遮罩动画偏移至片段起始点。

绝对:

遮罩动画与场景帧同步。