3D 转为 屏幕空间

3D 转为屏幕空间节点。

3D 转为屏幕空间 节点将 3D 位置转换为相对于摄像机的规格化屏幕坐标。

输出坐标经过规格化处理,使得 (0, 0) 对应于摄像机视图的左下角,而 (1, 1) 对应于右上角。超出此范围的值表示位于摄像机画框之外的位置。

输入

矢量

要转换为屏幕空间的位置。

摄像机

用于变换的摄像机。

钳制深度

将输出深度限制在摄像机的裁剪范围内。

输出

规格化

规格化的屏幕空间坐标。

深度

输入位置与摄像机的距离。

只有在禁用 钳制深度 时,才会返回超出摄像机裁剪范围的数值。