曲线 转换为 管形¶
曲线转换为管形 节点可沿输入曲线生成网格管状结构。该工具能创建符合曲线形态的柱形或自定义剖面几何体,支持灵活调节半径、重采样、顶盖及 UV 生成。此节点特别适用于电缆、管道、电线等管状结构的建模。
输入¶
- 曲线
用于生成管形的输入曲线。
- 缩放
距离系数,与曲线半径属性相乘以确定最终管径。
轮廓¶
- 轮廓模式
用于定义管道轮廓形状的方法。
- 圆(四舍五入):
采用圆形轮廓定义管道横截面。
- 自定义:
采用自定义物体或几何体作为轮廓形状。
- 精度 圆形
圆形轮廓周围的点数。同时定义 圆形 封盖的分辨率。
- 轮廓输入 自定义
定义自定义轮廓的提供方式。
- 物体:
采用单个物体作为自定义轮廓。
- 几何数据:
直接采用输入几何作为轮廓。
- 物体 / 几何 自定义
当 自定义 模式激活时,作为轮廓使用的特定物体或几何体。
- 平滑着色
为生成的网格启用平滑着色效果。
重采样¶
在生成网格前对输入曲线进行重采样。此举有助于实现均匀分布的几何结构及沿管体的分辨率一致性。
- 重采样模式
确定曲线的重采样方式。
- 已解算:
采用现有已评估的曲线点。
- 自动:
根据曲线细节自动确定合适的样本长度。
- 数量:
采用固定数量的采样点。
- 长度:
采用固定间距的采样点。
- 缩放 自动
使用 自动 模式时,应用于自动推导重采样长度的比例系数。
- 数量 数量
使用 数量 模式时,沿曲线的采样点数量。
- 长度 长度
使用 长度 模式时,样本点之间的距离。
端盖¶
用盖状结构填充管道的开口端。
- 端盖类型
用于填充管端的方法。
- 平展:
采用单个多边形封闭两端。
- 圆(四舍五入):
采用半圆形,用于圆润的封盖。
- 自定义:
采用用户提供的几何体或物体作为端盖。
- 平滑 平面 圆形
使管身与盖帽之间的过渡平滑,而非形成锐利边缘。
- 端盖输入 自定义
定义端盖的提供方式。
- 物体:
采用单一物体作为自定义端盖。
- 几何数据:
采用输入的几何体作为自定义端盖。
- 起始 / 结束 自定义
当 自定义 模式激活时,指定用于起始和结束端盖的物体或几何体。
UV 贴图¶
- 名称
输出网格上要创建或修改的 UV 贴图名称。
- 参数 U/V
定义沿管道生成 UV 的方式。
- 系数:
沿曲线及轮廓采用规格化 0-1 系数。
- 长度:
根据曲线的实际长度和圆周长度映射 UV.
- 编号:
沿曲线及轮廓线使用点编号。
- 考虑曲线半径
启用后,UV 生成会考虑曲线半径的变化。
输出¶
- 网格
跟随曲线而生成的网格管形,包含可选的端盖结构及 UV 贴图。